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C#中class和struct的区别,值类型和引用类型

2018年6月5日 - 语言特性

首先class是引用类型,struct是值类型

class也是类,类是面向对象的基本概念,是一种自定义数据结构类型,通常包含字段,属性,方法,构造函数,索引器,在NET中所有的类都最终继承System.Object因此是一种引用类型,new一个类的实列,在堆栈上存放实例在托管堆(managed heap)中的地址,而实例的值保存在托管堆(managed heap)中。

struct是值类型,用于将一组相关的变量组织为一个单一的变量实体。所有的结构都继承System.ValueType类,因此是一种值类型,struct实列在创建线程的堆栈stack,它本身存储了值。所以在使用struct时,我们可以将其当作int、char这样的基本类型类对待。

namespace Ax

{

public partial class Form3:Form

{

public Form3()

{

InitializeComponent();

structA x=null//值类型不能为null;

}

}

}

public struct structA

{

public int A;

}

public class classA

{

public int A;

}

 

2当你实列化一个class,它将创建在堆上。而你实例化一个struct,它将创建在栈上

3你使用的是一个对class实列的引用。而你使用的不是对一个struct的引用。

4当我们将class作为参数传给一个方法,我们传递的是一个引用。struct传递的是值类型而非引用类型

5struct不能有初始化器,class可以有初始化器。

public struct structA

{

public int A;

public int A=90;//结构体不能有初始化字段。。。

}

public class classA

{

public int A=90;

}

6Classes可以有明显的无参数构造器,但是Struct不可以

public struct structA

{

public int A;

public structA(int paraA)

{

this.A=paraA;

}

}

public class classA

{

public int A=90;

public classA()

{

this.A=90;
}

}

7类使用前必须new关键字实列化,Struct不需要

public Form3()

{

InitializeComponent();

structA x;

x.A=8;

structA x2=new structA();

x2.A=32;

classA y=null;

classA y1=new classA();

y1.A=4;

classA y2//使用了为赋值的局部变量y2

}

8,class支持继承和多态,Struct不支持. 注意:但是Struct 可以和类一样实现接口

9,既然Struct不支持继承,其成员不能以protected 或Protected Internal 修饰

10,Class的构造器不需要初始化全部字段,Struct的构造器必须初始化所有字段

public struct structA

{

public int A;

public int B;

public structA(int paraA,int paraB)

{

this.A=paraA;

this.B=paraB;

}

public class classA

{

public int A=90;

public int B;

public classA()

{

this.A=90;

}

}

}

11,Class可以定义析构器,但是Struct不可以

12,Class比较适合大的和复杂的数据,Struct适用于作为经常使用的一些数据组合成的新类型。

适用场合:Struct有性能优势,Class有面向对象的扩展优势。

用于底层数据存储的类型设计为Struct类型,将用于定义应用程序行为的类型设计为Class。如果对类型将来的应用情况不能确定,应该使用Class。

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